WordPress Update und Touch Version
Im Rahmen der Aktualisierung auf die aktuelle WordPress Version 2.9.2 habe ich ein kleines hilfreiches Plugin namens WPtouch installiert, das die Seite auf diversen Mobilgeräten etwas performanter macht und die Darstellung anpasst. Neben den üblichen Verdächtigen wie iPhone/iPod Touch haben auch der Palm Pre, Blackberry Storm und Android Smartphones wie das Nexus One etwas davon.
WordPress 2.9 und Datenbankupdate
Im Rahmen des Updates auf WordPress 2.9 wurde es nötig, sämtliche Daten in eine neue MySQL-Datenbank zu übertragen. Nach einigen Anfangsschwierigkeiten mit der Zeichenkodierung (Die alte 4.x Datenbank war in ISO 8859-1, die neue MySQL 5.x hingegen in UTF-8 kodiert, was diverse Umlaute und Sonderzeichen gesprengt hat) hat der Umstieg nun funktioniert und das WordPress-Update konnte erfolgreich durchgeführt werden. Kurzum: Alle, die ihr Blog bei mir gelagert haben, können nun ebenfalls problemlos auf WordPress 2.9 updaten.
WordPress Aktualisierung und Fix
Kleine Notiz am Rande: Alle bei mir gelagerten WordPress-Blogs sind nun mit der aktuellen Version 2.8.3 versehen. Auch gehört nun dieses Problem der Vergangenheit an.
Update: Als Reaktion wurde nun 2.8.4 veröffentlicht (und ebenfalls installiert)
Frischer Wind
Im Rahmen des Updates auf WordPress 2.8.2 habe ich mich entschlossen, ein neues Theme zum Einsatz zu bringen. Außerdem sind der Aktualisierung die PSN- und Xbox-Gamercard in der Seitenleise zum Opfer gefallen, da sie nicht wirklich sinnvoll damit in Einklang zu bringen waren. Trotzdem gefällt mir das neue Theme sehr gut, insbesondere da es die Features der neueren WordPress-Versionen auch nutzt. Die Codewühlerei meines alten Themes im Zusammenhang mit Kommentaren und Widgets hält sich damit in Grenzen. Ich hoffe es gefällt!
Wuaaaarg!
Stellt Euch vor ihr bastelt ständig an dem Theme eures Blogs herum, fügt Dinge hinzu, macht es W3C-fest - Nur um dann herauszufinden, dass das Theme nicht kompatibel mit WordPress 2.7 ist und eine von Euch gern genutzte Funktion, in meinem Fall Bildunterschriften, damit nicht länger funktioniert…
Der WordPress Support verweist auf das Stylesheet, welches allerdings nicht die Ursache meines Problems ist - Der vorgeschlagene Eintrag existiert nämlich bereits. Auch funktionieren die Captions bei älteren Beiträgen noch immer - Ein CSS Problem macht somit noch weniger Sinn. Wenn jemand dazu eine Idee hat, bitte melden
2.7 ist da!
Das warten hat ein Ende: WordPress 2.7 ist ab sofort verfügbar. Neben der Möglichkeit, das Interface des Admin Dashboards nach belieben einzurichten, ist es ab sofort auch ohne FTP Zugang möglich das Blog upzudaten. In diesem Video könnt ihr Euch mit den neuen Funktionen vertraut machen:
Still Under Construction
Lange vorgenommen, aber erst heute verwirklicht: Dieses Blog übersteht ab sofort den W3C Validator ohne Fehler und entspricht damit dem XHTML 1.0 Strict Standard. Es waren erneut einige (hundert) Änderungen am Theme nötig, und die Meisten werden es gar nicht bemerken. Trotzdem bin ich froh, es hinter mich gebracht zu haben
.

"Ab sofort" ist übrigens wörtlich zu nehmen, denn alte Beiträge habe ich (noch) nicht überarbeitet. Gleichzeitig war ich nur eine winzige Änderung von validem CSS3 entfernt - Auch dies entspricht nun dem Standard des W3C.
Änderungen bei den Kommentaren
Ab sofort ist es jedem auch ohne vorherige Anmeldung möglich, hier Kommentare zu verfassen. Selbst das angeben eines Names und einer Emailadresse sind nur noch optional (Beispielsweise, um Gravatare zu verwenden
). Auf die Idee gekommen bin ich über Robert, einen meiner damaligen Kollegen bei der Ultima Online Fansite UOD.
Der Anti-Spam Test läuft nun seit einigen Tagen, und ich bin begeistert, wie gut die dort erwähnte Lösung von Frank Bueltge funktioniert. Vor meiner Aktivierung der Benutzerregistrierung landeten schonmal 100 Spameinträge täglich in den Kommentaren. Sicherheitshalber ist zusätzlich noch die Filterung via Askimet am werk, die aber momentan verhungert. Mal schauen, wie lange es dauert, bis die Spammer darauf reagieren…
Gravatar Support und mehr…
Ich habe mich erneut ein wenig an den Templates meines WordPress Themes zu schaffen gemacht. Ab sofort wird bei den Kommentaren Gravatar unterstützt! Des Weiteren ist es nun endlich möglich, via "Older Entries"-Button direkt zu vergangenen Posts zu gelangen, wie es in den meisten anderen Themes auch möglich ist. Natürlich habe ich auch an einen passenden "Newer Entries"-Button gedacht
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A blast from the past
Hin und wieder kommt es vor, dass ich zwar gewillt bin etwas zu schreiben, aber mir kein aktuelles Thema einfällt. Deswegen gibt es ab sofort mit "A blast from the past" eine neue Kategorie, in der ich mich vergangenen Dingen widmen werde. Seien es nun alte Filme, Spiele, Musik oder Ereignisse. Doch dieser Eintrag liefert nicht nur die Erklärung für die Kategorie, sondern enthält zudem auch ihren ersten Inhalt:
In einer optisch an Ridley Scotts Blade Runner Film angelehnten düsteren Zukunft haben einige gewaltige Megakonzerne die Aufgaben der Regierungen übernommen. Die europäische Staatengemeinschaft zerfiel, und der Kontinent versank im Chaos. Einer der letzten dortigen Großkonzerne, EuroCorp, entwickelte daraufhin einen Chip, der das Problem löste und fortan weltweit zum Einsatz kam: Eingeplanzt in jeden Bürger, vermochte er deren Wahrnehmung zu kontrollieren und zu manipulieren – Wolfgang "Stasi 2.0" Schäuble wäre erfreut.
Doch schon bald wurde EuroCorps Chip-Monopol von verschiedenen Verbrechersyndikaten geknackt und die Konzerne unterwandert. Während die Bürger der Welt durch den Chip ein friedliches Leben vorgegaukelt bekamen, entbrannte zwischen den Syndikaten ein hoch-technisierter Krieg um die Weltherrschafft.
Vor diesem Hintergrund übernimmt der Spieler die Leitung eines dieser Konzerne. Eingenommene Steuern lassen sich an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen verteilen, die daraufhin neue Waffen (Shotgun, Uzi, Minigun etc. ) und kybernetische Körperteile fertigstellen. Letztere ermöglichen unseren Agenten beispielsweise genaueres zielen oder schnelleres rennen. Den Großteil der Spielzeit nimmt jedoch das ausführen von Missionen ein.
Bis zu vier Agenten können gleichzeitig durch die Metropolen gesteuert werden. Die Aufträge reichen dabei von Attentaten über Eskorten bis hin zur Rekrutierung neuer Mitarbeiter. Letzteres lässt sich mit dem Persuadertron (im deutschen Überzeugstrahler genannt) erreichen, einer Handfeuerwaffe die ihren Namen nicht zu unrecht trägt: Sie überzeugt Menschen davon, den eigenen Agenten blind zu folgen. Je mehr Menschen auf diese Weise beeinflusst werden, desto einfacher lassen sich weitere hinzugewinnen, später auch Sicherheitskräfte und Agenten feindlicher Konzerne. Nicht selten dienen die Opfer auch als menschliche Schutzschilde.
Als wäre all dies nicht schon moralisch bedenklich genug, kann man die Agenten auch noch über deren Chip mit Drogen versorgen und beispielsweise ihren Adrenalinpegel erhöhen. Günther "Killerspiele verbieten" Beckstein hätte wohl an Syndicate ebenfalls seine helle Freude gehabt
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Doch warum schreibe ich das alles? Natürlich weil ich das Spiel geliebt habe. Nicht wegen der Brutalität oder der amoralischen Handlung, sondern weil die düster-industrielle Atmosphäre so gelungen ist. Natürlich wirkt das alles heute sehr altbacken, aber damals war Syndicate sowohl optisch als auch spielerisch ein Meilenstein. Atmosphärisch spielen bis heute nur wenige Spiele in der gleichen dark-future Liga, eines davon ist ironischerweise Westwoods Spiel zum Film Blade Runner.
Wenn ihr noch einen alten Computer (PC mit MS-DOS oder einen Amiga) im Besitz habt, schaut es Euch doch mal an. Auch die Konsolenversionen (mit Coop!) und der Nachfolger Syndicate Wars sind einen Blick wert, auch wenn sie nicht an das Original heran reichen.
Ich hoffe EA erkennt eines Tages, welch großartige Lizenzen noch immer in ihrem Besitz sind...
P.S.: Eine sehr gelungene Syndicate-Fansite ist hier zu finden.

